|
Vi kan systemutveckling i C++ för prestandakritiska applikationer. Vår främsta erfarenhet ligger inom utveckling av programvaror med starkt inslag av interaktiv 3D-grafik.
En gedigen kunskap i matematik och algoritmer samt vår vana att integrera med befintliga programvarusystem gör oss lämpade även för de mest krävande uppgifterna.
I projekt har kunden anlitat oss dels för att utveckla fullständiga konsumentprodukter från grunden. I andra fall för att knyta äldre befintliga system med det senaste inom realtidsgrafik för PC.
Ett flertal projekt har skett i Open Source och i de flesta fall i samarbete med flera andra parter.
Genomförda projekt rör sig från Man-in-the loop-simulatorer, träningssimulatorer, E-learning-produkter samt utveckling av neo och de egna verktygen som dagligen används av Sightlines 3D-grafiker.
|